Разработанная специалистами ВКГТУ при поддержке международных компаний GIZ и AES, стратегическая игра «Синергия» представляет собой инновационный образовательный инструмент для интерактивного обучения принципам энергоэффективности. Концепция и механика:
Главная цель игры — достичь требуемого уровня энергоэффективности страны за отведенное время. Общий показатель энергоэффективности рассчитывается по математической формуле. Целевой параметр успешного прохождения игры установлен на определенной отметке, например, 5 000 000.
Игровой процесс включает следующие задачи:
- Строительство инфраструктуры: Игроки должны грамотно размещать объекты-источники энергии (ТЭЦ, атомные, ветровые и солнечные станции) и объекты-потребители (деревни, поселки, мегаполисы).
- Создание сетей: Объекты связываются в единую энергосеть с помощью линий электропередач (ЛЭП).
- Управление бюджетом: Средства в игре можно заработать, правильно отвечая на обучающие вопросы, а также продавая свободную электроэнергию. На продвинутых уровнях возможен экспорт энергии путем соединения источников с границами сопредельных государств и заключения договоров.
- Модернизация: Игроки могут улучшать объекты-потребители, изменяя их свойства. Улучшение объектов напрямую ведет к повышению показателя энергоэффективности или оптимизации объемов потребляемой электроэнергии.
Проект в увлекательной форме повышает осведомленность молодежи в вопросах энергосбережения и распределения ресурсов, поддерживая цели устойчивого развития в энергетическом секторе.
Игра: /synergy.aspx?lang=en
Datum der letzten Änderungen:28.07.2026